创新技术和战略合作伙伴关系的使用提供了至关重要的竞争优势,尤其是在数字时代。宝马集团深知这一点,实际上,早在 2016 年,该公司就成为全球第一家与计算机游戏产业联手的汽车制造商。
Epic Games 的虚幻引擎与虚拟现实技术相结合,创建了新颖的创新开发方法和工具,这些方法和工具现已用于许多设计和工作流程中。这项用户体验开发技术最早在 CES 2019 上向广大观众展示,当时在那里展出的 BMW Vision iNEXT 邀请参观者进行虚拟试驾。因此,从一开始就通过游戏引擎实现了新 BMW iX 设计演变的重要元素,这在新 BMW i4 工厂的规划中也起着决定性作用。许多宝马经销店和分支机构已经提供了虚拟车辆检查和试驾。 #NEXTGen 发布会还使用了虚幻引擎来发布新的 BMW iX 。
使用虚幻引擎的虚拟制作工具,从虚拟车辆到真实车辆
在汽车领域,游戏技术和虚拟现实应用的可能用途是多种多样的。宝马集团是第一家与 Epic Games 一起为 Unreal Engine 的工业用途定义和构造企业许可证的汽车公司,设计了一种自行开发的混合现实系统。这在车辆开发中一直得到使用和扩展。 BMW iX 是第一款使用我们为达到目的而修改的游戏引擎开发的汽车。宝马对虚幻引擎的使用是无价的,尤其是在战略创新领域。例如,您可以非常快速地创建 3D 渲染,其中要考虑到灯光效果和不同材质上的光反射。但最重要的是,它允许在非常早期的开发阶段就实现并实时实现功能和用户体验。这些优势促使该技术尽早发展成为全球平台。
宝马集团在研究与创新中心设立了新的驾驶模拟中心,从而树立了标准。它配备有 14 个模拟器和超过 11400 平方米的可用性实验室,是汽车工业中最现代化,用途最广泛的模拟中心。因此,该公司将为其车辆开发和研究团队提供一切机会,以实际测试和模拟未来的产品需求。除了可以对每个驾驶输入立即做出响应的高科技运动系统之外,对于真实的驾驶体验来说,尽可能逼真的虚拟世界可视化至关重要。在这里,宝马集团也依赖 Epic Games 的虚幻引擎。
创新而复杂的生产计划
通过将其用于将来将要生产 BMW i4 的新工厂的生产计划中,可以证明这种游戏引擎可能具有的灵活性和多样性。借助实时 3D 渲染,可以精确规划和设计诸如工具或备件之类的产品的生产步骤和空间要求。这种虚拟现实技术已在 2018 年用于配置即将推出的新 BMW 3 系的单个工作站。这意味着首次有可能在虚拟现实中重新创建完整的生产设施,在逼真的 3D 环境中测试新的工作和制造过程,并使它们适应实际需求。
购买前先尝试:新技术如何使客户受益
购车者还受益于游戏技术和虚拟现实的使用。宝马公司创建的情感虚拟体验(EVE)现在可在全球 2400 多家宝马经销店和分支机构的 6400 个站点中使用,使车辆可以在虚拟现实中亲身体验。 EVE 为客户提供全球市场上所有可用车型中任何 BMW 或 MINI 的逼真的 3D 表示,然后可以在任何显示器上或使用 VR 眼镜查看到最后的细节。他们可以在车辆周围移动并实时选择颜色和其他配件,更不用说打开车门或行李箱了,看一下引擎盖下方,然后将敞篷车顶滑回去。当然,也可以坐在虚拟车辆中并进行试驾。甚至可以模拟照明条件和全景图,以便客户可以在城市,山区或赛马场上观看他们未来的车辆。 EVE 基于 Epic Games 的虚幻引擎进行可视化处理,可用于显示总共 50 多种车辆变体,包括每个装饰级别。